MMORPG「RED STONE」をプレイ中のjacquesの日記。

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jacques

Author:jacques
だらだらまったりと育成中です。

名前の読み方は「ジャック」ですよ、「じゃっく」。
読めない人が多いらしいので一応。
ま、いつからかじゃっくんと呼ばれてますが…

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9/29Gv結果。

...2008/09/30 16:22...

青鯖のGvランクをつけている某サイトを覗いたところ
どうやら仲良しギルドがだいぶ上位になっているようで。。
今まで以上に頑張らないといけないな、と改めて感じたこのごろです。


で、今回のGv相手は突撃ゴリラ部隊さん。

有名な方が数多い強豪ですね…

強豪相手にも関わらず
今回こちらの火力が3名だけ。
自分は妨害だと思っているので実際2名かもw

火力3名に対し、支援・妨害は過去最多っぽい集まり。

まあ、ある意味親善試合みたいなものだったので
その辺はあまり気にせず気楽に戦いました。


とりあえず開始直後の接触で驚いたのは相手の火力人数w

物理剣士4、物理弓2、雨1はいたかな…

まあ、自分は考える以前に死んでましたw

こっちが攻撃やら退却をする以前に殲滅されてしまい
さすがに火力差を感じました。

途中でうちのエース剣士が数名を倒してましたが
その数倍の失点数で完敗w

9/29Gv結果

相手戦力は
640↑(670↑程度)剣士×2
640付近剣士
400台剣士
640↑?弓×2
640↑雨
640↑Wiz
600台?Wiz
600台BIS×5ぐらい
500台?ネクロ
ほとんど把握できませんでしたが
おそらくこんなもんです。

攻略はまったくわからなかったですw
あの火力をどう抑えきるかが第一の課題かな。
火力をある程度抑えることができれば
団子コールギルドなんかよりは容易にタゲをあわせることはできるし
倒すこと自体は可能であるように感じました。

うちも動きとしては同じですが、
団子せずに動き回ってこれだけ強いところは素直に強いと認められるし、
戦っていても楽しいので尊敬できますね。

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9/28Gv結果。

...2008/09/29 11:08...

今回の相手は~Blue_Stones~さん

つい先日もGvさせてもらった相手です。

マップは蛇目、前回のGvではドラツイがいたので
水抵抗だけは揃えていったのですが
今回はその方がおられなかったようです。

開始後に補助をして双方進行して中央付近で接触。

互いに似たようなメンバー構成だった感じですが
こちらは全員が比較的フリーに動き回る立ち回りに対し
相手側は剣士と武道を除いてほぼ団子状態

外側の剣士を狙うも団子内からアスヒがすぐに来るのでなかなか削ることができず
そのまま10分程度戦闘を続けるもスコアレスのままの展開で…

その後こちらが相手ネクロをようやく倒して若干の先制

それまでこちらの物理陣のタゲ合わせがうまくかみ合っていなかった感がありましたが
中盤以降こちらのWiz狙いがうまく機能したようで
相手のWizを潰した後に火力を狙うパターンで少しずつ点を重ねることができました。

終盤数分は相手側が少し無理に攻めようとしたせいか
序盤のような安定感は無く一気に崩れたような感じで
最後の数分で得点の半分近くを奪い取る形になりました。

で、結果は勝利

9/28Gv結果

特定の方のみを狙っての勝利だったので
相手戦力を分析するだけの情報が得られませんでしたが…

600↑物理剣士
640↑物理剣士
500程度?武道
600↑?Wiz
500前後Wiz
640↑BIS
400程度?BIS×2~3
300程度ネクロ
ぐらいな構成だったかな。

支援と火力のバランスがとれているので
なかなか崩すことが難しいです。

剣士2人のタゲ合わせは多人数ギルドのそれよりはだいぶ上手いと思いました。
しかし、剣士2人が実際のところ脆いのも事実で
Wizを封じることができればこちらの火力次第で
コール復活前に殲滅することが十分に可能だと思われます。

そこまで人数が多くないので物資の少ない点を考えて、
長時間の我慢比べをして相手に休憩の隙を与えないことが重要になりそうです。
先にこちらが崩れたら守りに入った相手を崩すのは難しそうです。





だめおん…

...2008/09/28 00:21...

今日は土曜日

ランク2ギルドのうちは攻城戦のはず。

が、なぜか攻城戦の時間が表示されず…(;・∀・)

ランク2ポイント戦で507万8880点の同スコアを3ギルドが出したらしく
その3ギルドが6~8位、攻撃と防衛を挟んだことで
ダメオンらしいバグが発生したみたい。。

うちは同得点内の3番目、8位になっていたので
本来は防衛するはずだったのですが…
表示通りに攻城戦は無しで何故かランク2に残留。

残る2つの同点ギルドのうち1つは
ランク2から3への攻撃をするだけなはずだったのに
攻城戦を攻撃、防衛の2回行う(らしい)扱いになっていて
ランク3で防衛するギルドには該当ギルドの表示があるものの
ランク2側では攻撃側の攻城マップに入ることができず
強制的に防衛戦のみしか行うことができなかったみたいです。

残る1つはほぼ異常なく攻撃を行うことができたみたいです。


うちとしては防衛戦を行わずにランク2維持だったので
特に問題はなかったのですが…

攻撃するはずのところが防衛、しかも敗北したようで
ゲームの仕様がおかしいわけですが
とても申し訳ない感じになってしまいました。

今後修正されることを願いますが
ポイント戦での同スコアは滅多に出ないので
たぶん修正なんてしないんでしょうね。


こんな感じで攻城戦はなく
Gvも朝から入れてあったものの相手無しで

サブを少しやっただけの1日でした、と。





9/25Gv結果。

...2008/09/26 04:43...

再開1つめの日記、と。
突然始めたので今回は結果しかSSありません。

今日のGv相手はギニュー特戦隊さん

花投げで有名なとこですね。。


花、ボトル、範囲の為に属性抵抗は一通り用意していきました。

が、開始前の転送が始まった時点で自陣BISが0人…
転送〆切直前でなんとか1人だけきましたが
人数も9人と結構きつそうな感じでスタート。

ひとまず相手を待つ形で開始位置付近での戦闘

相手もBISが1人、Wizが2~3人と支援が少ない様子で
こちらの範囲2人が半数近くを一掃
残りの戦力を物理火力3人で潰す形になりました。

あとはばらけた相手を終了まで追って倒す展開で終了。
開始直後の接触で決着がついた感じでした。

が、途中で数人がボトルの餌食になったようで。。
それなりのHPと抵抗が無いとボトルに耐えるのは辛いみたいですね。

ま、そんな感じで結果は勝利。
9/25Gv結果


相手戦力をまとめると
660↑花ボトル投げ姫
500台?花ボトル投げ姫
500台物理剣士
300台物理剣士
300台Wiz×2~3
300台BIS
300~400台武道×2
ぐらいだったかな。

瞬発力のある高Lv物理火力がいれば
比較的硬くは無いWizとボトル姫を即座に撃破することで
大半の戦力は封じることができるはずです。
抵抗などに自信が無ければ、下手に味方のアーチやアスヒの範囲外に出て
武道足止め→ボトルや範囲を喰らうような動きだけはしない方がいいかも。

今回は相手に範囲が1人もいなかったわけですが
花投げ+範囲がいるようであれば
おそらく団子による花投げと範囲を行うと思われるので
あえて不利な状況で戦闘はせずに
相手の物資から攻めるやり方をすれば十分に攻略可能な戦力だと思います。

...Read more?...



さてー

...2008/09/26 04:13...

また放置してたのはうすうす気付いてましたが…

誰かにブログ持ってること言ったら
軽く書けといわれたので始めるかな。。

と、言ってもいきなりじゃネタがないのでー

とりあえずGv結果だけでも載せていきますか。

今のところ剣士しかGv出てなくて
仲良しギルドってところで隠居中です。

全然隠居してないって噂もありますがw

Gv結果一緒にすると長くなりそうなので
再開報告はこれぐらいで終わりー。










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